我也做编导 家庭小电影的制作(上)
作者: 来源: 添加时间:2006-5-23 22:48:152. 建立Composition
启动AE,双击Project窗口空白处,在弹出的对话框中,选择需要用到的对象(即是前面准备好的素材),如图片、视频片段、Flash作品、动画、声音等。AE能处理多种文件格式,但.rm格式例外,为此我用到了前面所说的工具对视频进行剪辑和转换。导入所有对象后,(当然也可以在后面继续导入),就可以新建一个Composition(作品)。在这里,除了可以选择荧屏尺寸以及电视制式外,还可以设定电影的帧频、分辨率以及影片的长度(时间)、开播时刻等。以输出.avi视频格式为例,当影片长度是10秒,帧频为15幅/秒,屏幕尺寸为320×240,这些参数下输出的影片质量为Medium(中等)时,影片所需的空间约为几MB而已,即使设置输出影片质量为Best(最佳),输出文件的尺寸也大不了多少。参数设定后,界面上将出现Composition窗口和Timeline(时间线)。把需要用到的素材按顺序从Project窗口拖到Timeline(时间线)窗口里面,就可以进行影片的制作了。之所以要按顺序,是因为拖放到时间线上的每一个对象相当于Layer(一层),而对于“层”来说,上一层总是遮盖下一层的,如图2所示。

图2 对象拖放到Timeline的层次关系
3. 片头字幕的制作
片头主要是影片名称等相关内容,这里可以纯粹是文字内容,当然也可以加上视频背景。文字可以直接在AE的工具栏中选取Type tool,然后在Composition窗口任意位置中轻点左键,AE会在最上面自动生成Text layer(文字层),这时你就可以输入影片名称。文字输入后,选好字体、字号、字形以及字间距等文字格式(如果是段落的话,还可以设好段落格式),接着设计其动画过程。文字层的初始特性有两个,一个是文本特性,即是文字格式;另一个是变形特性,点击时间线上对象左边的小三角形 展开后可以看到有Anchor point(锚点)、Position(位置)、Scale(比例)、Rotation(旋转方向)、Opacity(不透明度)五个属性。这五个属性是用于调整文字在屏幕上的不同表现方式的,在对象名称右边一栏(Switches column)有些数字,是表示该对象对应属性的值。如Position对应的两个数值,是表示该对象在Composition窗口中的坐标。如果有必要,可以设置对象在屏幕上三维的位置;点击小图标 ,这时Position就会出现三个数值,分别对应X、Y、Z轴方向的坐标,调整X、Y、Z的值,则可以改变对象在屏幕上的三维位置。
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