Photoshop的逝水年华——图像仿旧技术小结
作者: 来源: 添加时间:2006-5-22 7:56:19从选择>修改菜单中选择收缩命令,将收缩量设为5像素左右。只要保证选区稍大于刮痕的范围就可以了。反选,用黑色填充蒙版选区后取消选择。这样,Edge层的边缘会被隐蔽一些。
6.如果觉得普通的矩形边框没有特色,可以用滤镜对它稍加变化。依然在Edge层的蒙版中,选择扭曲滤镜组中的玻璃滤镜,将扭曲效果设的微弱一些,例图中,我所设置的扭曲度为3,平滑度为15,纹理为“块”,缩放为100%,这样蒙版的边缘会出现轻微的变形(图02-05)。

使用高斯模糊滤镜,将模糊半径设为0.5至1像素之间,轻微模糊一下扭曲边缘。双击Edge层,在出现的图层样式中,选择投影效果,保持投影的混合模式、默认颜色及不透明度不变,设定投影角度,并将距离和大小均设为1像素,扩展为0%,品质也保持默认。显示Effects层,重叠的效果就出来了。(图02-06)

7.最后,我们要为图像添加一个背景。在隐藏的背景层上新建一层,命名为“Back”。复位色板,用云彩滤镜渲染。随后调整这一层的亮度/对比度,将亮度设为+25,对比度为-50;打开纹理滤镜组中的纹理化滤镜,为图像设置适合作为背景的纹理图案,比如将纹理类型设为砂岩,缩放为100%,凸现为1,光照方向为顶等类似设定(图02-07)。合并所有可见图层,这个例子就完成了。(图02)

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