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Photoshop的逝水年华——图像仿旧技术小结

作者: 来源: 添加时间:2006-5-22 7:56:19
2.下面我们开始制作图像的裂纹。在Effects层上新建一层,命名为“Cracks”,复位色板后,用云彩滤镜渲染这一层。打开纹理>龟裂缝滤镜,将裂缝间距设为90,裂缝深度为10,裂缝亮度为10。(图02-02)

图02-02

  3.我们要消除云彩渲染的影响。打开亮度/对比度调整命令,将亮度和对比度均设为+100,这样图像中只剩下白色和一些黑色的细小条纹。打开色彩范围命令,从下拉列表中选择高光,所有的白色区域都被选中;清除选区图像后,取消选择,用Ctrl+I反转图像颜色。

  在Cracks层中,按Ctrl+T打开变形框,点击属性栏中对保持长宽比按纽,将缩放比例设为一个较小的值,如97%,确定变形。这样,那些白色的刮痕会因变形而变得稍微模糊,消除生硬的感觉。(图02-03)

图02-03

  完成这一步后,我们想要到划痕效果已经出来了。如果希望对图像对边缘进行一些修饰,那么我们继续向下。

  4.复制Effects层,将副本层命名为“Edge”。我们用这一层制作边缘的装饰。隐藏背景层,选择图像菜单下的画布大小命令,将画布单位改为百分比,宽度和高度都设为原大小的103%左右,保持定位不变。增加的数值大致就是你要为图像加的边缘,这个数值可以自己把握。这样,图像的周围就增加了一圈透明的画布。

  选择Edge层,点击图层面板底部的添加矢量蒙版按纽,为这一层添加图层蒙版。我们将用图层蒙版来遮蔽一部分边缘图像。现在的图层面板应如图02-04所示。

图02-04
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