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PS质感文字系列之:铸铁字

作者: 来源: 添加时间:2006-5-22 8:02:24
3.选择RGB通道,在Text层中,打开渲染>光照效果滤镜,这里,我们设置了两个光源。第一束光的光源中心设在文字中心偏上,光线方向为由上至下,如图03a所示,光照类型为点光,光源颜色为RGB(230,179,129),强度为35,聚焦为69,属性中光泽为0,材料为69,曝光度为0,环境为8,环境颜色为RGB(130,163,201),在纹理通道中选择Text Blur通道,勾选白色部分凸出,高度为50;然后设置第二个光源,光源中心定在图像下方,光线方向为由下至上,如图03b所示,光照类型为点光,光源颜色为白色,强度为50,聚焦为0,属性和纹理通道与第一个光源设置相同。在光照滤镜渲染后,我们的文字已经有了基本的立体感,凸凹的纹理也表现出来了。(图03c,03d)
图03a图03b

图03c图03d

  4.下面要做的是加强字体的轮廓,使它更“有型”。我们采用图层样式的方法:双击图层面板,进入图层样式,选择斜面和浮雕样式,设置结构为内斜面,方法为平滑,深度为540%,方向为上,大小为13像素,软化为0,阴影角度为120度,高度为30度,高光和暗调保持默认,仅将暗调的不透明度减低为24%;

  为了使金属的感觉更强烈,选择光泽样式,将混合模式设为颜色渐淡,颜色为白色,不透明度为40%,角度为19度,距离为11像素,大小为14像素,使用反向效果。这样金属表面被照亮,纹理也变得较为清晰。(图04)

图04
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