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2001年多媒体制作软件回顾

作者: 来源: 添加时间:2006-5-24 13:39:50
 电脑硬件的飞速发展、电脑性能的不断提高,使得原本就丰富多彩的多媒体软件市场更加繁荣。2001年,无论是平面设计、三维动画、视频非线性编辑还是网页动画与设计,多媒体制作软件新品层出不穷,它们给我带来的新功能也令人目不暇接。下面我们回顾一下2001年主要的多媒体制作软件,希望它们能给你的创作增添更多精彩。

平面设计

Photoshop 6.0 2001年推出的Photoshop 6.0不仅在功能上增强了很多,而且重新定义了桌面图像处理软件的内涵:在Web组件处理上,它提供了Adobe ImageReady 3.0;在矢量图形的绘制与编辑方面,它提供了Adobe Illustrator 10。Illustrator 10具有创建和优化Web图形的强大功能,具有如动态变形这样的创造性选项用于扩展视觉空间。它引入了突破性的新特性用来提高Web制作的流程:当操作重复图形时,支持符号的功能用来使文件保持较小的尺寸。Illustrator 10还包括了符号功能和对层的支持,这些新工具使网页设计人员能够很容易地画出线条、弧形、网格和复杂的对象组合。

PageMaker 7.0 在印前领域,Adobe 公司在2001年推出了PageMaker 7.0。它能够打开Microsoft Publisher和QuarkXPress格式文件,并可以导入Microsoft Word文件,Acrobat Distiller的升级版本可以生成压缩比更高的PDF文件,而PageMaker 7.0融合的Data Merge(数据合并)功能不仅支持导入Photoshop和IIIustrator的文件,甚至还支持e-Book。

PhotoImpact 6 PhotoImpact 6是Ulead公司2001年推出的重量级产品。它提供了大量直观易用的文本处理工具,可以非常方便地制作出火焰、金属、霓虹等特殊的文字效果;可以设置文字的材质、光线、纹理等效果;提供了扭曲和弯曲文字、创建特殊的三维和动画文字等功能。PhotoImpact 6还提供了一个集成的网页设计制作环境,能直接创建包括图像、文字、动画和部件的完整网页,并增加了动画工作室来制作动画效果。

FreeHand 10 Macromedia公司著名的插图制作、排版设计软件FreeHand在2001年推出了第10个版本。该版本可以发布多种媒体形式(如打印、Web等),可以创作出真轮廓线的斜线图,增添了灵巧的自动链接指针(同Flash中的此功能相同)和新的Macromedia笔触工具标准,同时可以通过图层保护Macromedia Flash背景,能最大限度地发挥你的创造力,设计出完美的矢量插图。

CorelDRAW 10 2001年推出的CorelDRAW 10增强了许多功能,比如强大的PowerClip功能可以轻松实现锁定/解锁内容物件到容器;网格填充更柔和、更自然,可以做出真实的色彩融合渐变;交互透明工具提供了全透明、填充透明和轮廓透明3个选项,还增加了几种图案透明方式;Page Sorter View(页面排序预览)功能可以将多个页面以缩略图的方式全局预览和快速跳转;增加了SWF和SVG格式的矢量图形输出,可以直接输出嵌有Flash的网页。

三维动画

三维动画制作可以说是下一个即将引爆的市场,虚拟人物制作、工业造型设计、建筑模型渲染、广告制作、影视动画等各个领域的大量需求,使得这个市场空前繁荣。

3D MAX 4.0 3D MAX是当前销售量最大的三维建模、动画和渲染解决方案,最新版本的3D MAX 4.0增加了新的角色动画IK体系,为下一代游戏设计提供了交互式图形界面;应用最为广泛的建模平台集成了新的子层面细分表面和多边形集合建模,同时提供了与高级渲染器的连接,可以产生更好地渲染效果。

MAYA 4.0 MAYA是桌面电脑制作专业3D动画视觉效果的首选软件,最新推出的MAYA 4.0被广泛应用在电影、虚拟场景、互联网、游戏、电视广告制作等领域。MAYA 4.0提供的先进的绘画技术,能以可视化的方法直接在3D界面上绘制,并拥有全套最先进的NURBS及多边形建模工具,同时增强了关键帧动画创作、力学互动和渲染系统,软件可创造出更真实、更自然的动画来替代传统的关键帧方式的动画。

XSI 2.0 XSI以其非线性动画(NLA)倡导者的特色为角色动画的制作开创了新天地,被誉为代表未来走向的第三代三维动画软件。XSI 2.0 较旧版本改进了2500个功能,包括动力学效果仿真(粒子效果、衣服、头发、皮毛)、纹理编辑器、实时Shader及与Mental Ray V3.0集成的交互式渲染器等等。它的推出为好莱坞影视动画创作再次掀起了新的浪潮,受到曾创作了《木乃伊复活》、《侏罗纪公园Ⅲ》等大片的ILM公司等全球著名的数字特技公司的普遍关注。

Shade 由日本著名的软件公司Expression Tools发行的Shade系列对于国内用户而言或许是一套陌生的3D制作软件,但是在日本市场的占有率却是高居第一,尤其是1999年3D虚拟偶像寺井有纪现身时,不但引起了3D设计者的广泛关注,也对其高品质、操作简单以及易用性留下了深刻的印象。ETShade是目前日本3DCG(计算机图像)的主流工具,广泛应用于虚拟偶像设计、室内设计、3D造型、平面插图等。软件的优势在于真实的光影效果,快速的建模方式以及大幅面图像输出,是2D设计师进入3D领域的首选软件之一。

Lightwave 7 作为第一个运行于Windows平台的工作站级三维动作制作软件,许多好莱坞大片中的情景、角色都是使用Lightwave 制作。Lightwave 7有着直观的界面,生物建模和角色动画方面的功能异常强大,而其渲染引擎更是处于领先地位,层次丰富而不失艳丽。

网页制作

由于网络业已经没有了2000年的繁荣景象,因此2001年网页制作软件推出的速度也减缓了许多。目前最为常用的网页设计制作软件仍然是Dreamweaver 、FrontPage。值得一提的是,在2001年10月,Macromedia公司推出了Dreamweaver 4.02 中文版,使得我们能够更好地使用这个著名的软件。微软的FrontPage系列对用户来说耳熟能详,除了自身强大、方便的功能外,和Word、Excel等捆绑在一起也是它的巨大优势。随着FrontPage XP的发布,相信它能获得更多用户的喜爱。倒是操作方便、功能专一的网页特效软件成为2001年的亮点,受到广大初学者的喜爱。

Flash是2001年的一个热门话题。《强盗的天堂》、《小小作品》、《大话三国》、《东北人都是活雷锋》等Flash短片将Flash技术普及到了每个角落。数量众多的Flash大赛不仅使得众多的Flash爱好者获得了学习、交流的机会,也使得Flash成为网页动画的代名词。

视频编辑

Adobe公司的基于非线性编辑设备的视音频编辑软件Premiere被广泛应用于电视、广告制作、电影剪辑等领域,是PC和Mac平台上应用最为广泛的视频编辑软件。2001年推出的Premiere 6.0完善地解决了DV数字化影像的网上编辑问题,为Windows平台和其他跨平台的DV和所有网页影像提供了全新的支持。

Premiere 6.0支持Adobe Photoshop、Illustrator的文件格式,可以直接导入原始的含有层的Photoshop和Illustrator文件。关键帧的编辑出现在Premiere 6.0中,用户可以轻易地在轨道中添加、移动、删除和编辑关键帧,关键帧的引入使Premiere 6.0对于控制高级的二维动画游刃有余。Premiere 6.0还可以与用户正在使用的Adobe软件(如主要用于将静止的图像推向视频、声音综合编辑新境界的After Effects 5.0)紧密集成,组成完整的视频设计解决方案。

Ulead公司则推出了MediaStudio 6.5,它集视频、声音、采集等功能于一体,用户不需要在多个软件间相互切换操作,就可以实现非线性编辑的一整套功能。

音乐制作

著名的音乐制作软件GigaSampler在2001年升级为GigaStudio。用户只需在电脑里安装好 GigaStudio,就可以把电脑变成一台采样器,可以供MIDI键盘使用,也可以被电脑内部的音序器(软件)所使用。GigaStudio支持从不同的途径获取已有的音色,通过声卡(或音频工作站)发声,你可以按自己的需求为端口指定MIDI 设备。

T-Racks软件是一个顶级的母带处理软件,由六段参量均衡器、压缩器和限制器三部分组成。它采用按真实的模拟硬件设备而设计的先进处理算法,可以显著地改善音质,主要应用于DAW(数字音频工作站)或需要通过DAW进行普通多轨信号缩混的场合。

GrooveMaker则引发了音乐软件的革命,它用于生成具有强大的感染力、不间断的舞曲音轨,而且具备实时处理功能,制作效果达到了专业级水平:你只需选中一个鼓套子,然后在此基础上叠加各种循环片段,随时引入各种音频文件(包括WAV、 AIFF、MP3),再根据需要改变乐曲的速度,得到满意的效果后可以将这一切保存为一个新的二次混音,也可以将混音导出为各种格式的音频文件。

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