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在Director制作演示作品中改变分辨率

作者:佘友军 来源:大众网络报 添加时间:2006-5-21 16:26:39
我们在用Director制作演示作品时,首先要确定Movie的分辨率。常用的分辨率有640×480、800×600和1024×768等。但作品发布出去以后,用户端的分辨率并不一定与你所设定的相吻合。此时会出现两种情况:要么你的程序仅居于屏幕的一角,要么仅有一部分显示在屏幕上,另外一部分则跑到屏幕的外面去了。这对于一个追求完美的设计者来说,是不能容忍的。

我曾经见过这样一种解决方法:软件开始运行时,先通过Authorware的扩展函数,得到当前屏幕分辨率的状态。如果用户的分辨率与预定的不同,则在屏幕上显示一个大红叉,告诉用户程序无法运行。如此不友好的举动将赶走你的用户。

其实,用DMChangRes就可以很方便的解决这个问题。这个小巧的Xtra可以在www.dmtools.com下载,也可以在http://www.ccidnet.com/soft/cce/20010903.htm下载。安装DMChangResV1.0很简单,只需将DMChangRes.X32拷贝到你的Director Xtras文件夹。这个Xtra将在Lingo中增加一个新的函数ChangRes,凭借这个函数,你可随心所欲地更改用户端的屏幕分辨率。

运行Director 8.0,在Movie Script中输入如下程序:

on startMovie

global oldRes

set oldRes = changeRes([800,600])

end

该段程序首先在电影脚本中申明一个全局变量oldRes,用于保存用户当前的分辨率信息。函数changeRes([800,600])将屏幕分辨率改为800×600,同时返回用户原来的分辨率,保存在变量oldRes中。

在舞台中放置三个按钮:按钮1、按钮2、按钮3,并使它们的Text属性分别为640×480、800×600和1024×768。放置它们的位置如图所示:

在第10帧处加入帧脚本:

on exitFrame me

go to the frame

end

下面我们为这三个按钮分别加入相应cast member script :

on mouseUp

changeRes([640,480])——这里的数字对应于按钮的Text属性

end

这样,当我们按下按钮之后,屏幕分辨率就产生相应的变化。

切记:演示作品结束之后,将分辨率恢复到先前的状态。用户一般不喜欢有人更改自己电脑的设置。只要最后在电影脚本中加入以下语句即可实现该功能:

on stopMovie

global oldRes

changeRes(oldRes)

end

如果同时还要改变屏幕颜色位数,参见lingo自带的函数the colorDepth。
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