用Flash制作变形彩色文字
作者:aT Studio mouse 来源:塞迪网 添加时间:2006-5-21 11:52:51制作步骤
设定初始场景参数打开Flash以后,可以看到场景的操作区,这是一个白色的巨型区域,我们就是在这样的一个区域里完成第一个动画制作的。
系统默认场景的大小为550*400像素的一个白色巨型框,但我们在制作动画或是网页的时候一般不会用到这样的设置,所以我们将根据需要来设置场景的大小和颜色。在制作的过程中我们还会用到辅助线、网格等工具,这些都需要提前设置。
设置场景的过程如下:
(1)在Modify菜单中选择Movie命令,参见图1。
图1选择Movie项
此时将弹出一个新的对话框,Movie Properties对话框。
提示:Frame Rate参数用来调节制作动画的速度,系统设置的默认值是每秒12帧,如果想让动画看起来更加平滑,可以把这个值调大一些。
(2)Dimensions是用来调节场景框的大小的,现在我们把这个场景框设置成400*300,参见图2。
图2修改场景大小的参数
(3)和其他调色板类似,在这里我们同样可以调出需要的颜色作为场景框的背景颜色,一个好的背景颜色对于制作美观的网页或是动画都是很重要的。
(4)打开Ruler Units下拉列表,在这里我们可以选择不同的单位,参见图3。
图3改变单位
(5)改好以后我们还要设置一下网格。打开View菜单,选择Grid项。Grid子菜单中有三个命令项:Show Grid显示网格,Snap to Grid 捕捉网格,Edit Grid编辑网格,参见图4。
图4选择Grid项
选择Edit Grid命令后,将弹出一个Gird对话框,我们可以在这里修改网格的属性。例如颜色、大小等。参见图5。
图5Grid对话框
(6)在Snap下拉列表框中调节捕捉方式的参数。参见图6。
图6Snap下拉列表框
(7)选择Must be close选项后,我们在绘图时会出现一个用来表示捕捉的小圆圈,我们可以根据这个小圆圈在网格上的锁定情况来区分不同的锁定方式,从而灵活使用。
输入文字(1)从工具栏里选择文字工具,在场景中唾液出一个文字输入框来。
说明:和Flash 4不同的是,Flash 5把文字属性框单独提出来了,在这里我们可以改变文字的字体、高度、间距、颜色等。其中字体的大小和间距可以超出系统范围,输入一个您所需要的值。我们只须对相应的文字使用对应的外呢子输入项即可。
(2)我们输入几个字符,颜色选择蔚蓝,字体为Arail Black,高100,字间距不边,参见图7。
图7输入文字FLASH
现在的文字还不嫩功用来制作动画,因为它还处于文字状态。所以我们必须首先把文字打散,即把它们变为图形。方法如下:
(1)选择文字,文字框就会出现。
(2)按组合键Ctrl+B,文字被打散,可以看到文字框消失。参见图8
图8打散后的文字
可以看到文字此时变成了有底纹的了,这说明作为图形它们处于选择状态。
改变文字颜色(1)选择油漆桶工具,用我们上一节学习的方法变填充色为彩色渐变。
(2)在选择状态下的文字上单击,文字就变为彩色渐变了,我们还可以用以前学到的知识改变简编的颜色,达到预期的效果。参见图9、10。
图9选择彩色渐变
图10彩色文字效果
(1)在时间线上的第10帧单击右键,插入一个关键帧。
(2)同样在第20、30、40、50、60帧分别插入关键帧。这样第一帧就被复制到这几个关键帧里去了。此时时间线上的对应帧中已经变成了黑点。参见图11。
图11插入关键帧
(3)参见图12,选择第10帧,用箭头工具框选字母。按Delete键删除文字。
图12第10帧
(4)输入字母F,用我们刚才学习的方法打散文字,您还可以为它改变颜色。参见图12。
(5)洋葱皮开关为Onion Skin按钮,用它我们可以看到相邻关键帧里的图形同时显示出来,这对我们的制作将是大有帮助的。参见图13。
图13单击Onion Skin按钮
提示:一般我们能利用这个功能判断动画的变化过程。
(6)回到第1帧在Frame对话框中修改Tweening 参数为Shape。参见图14。
图14选择Shape项
(7)依次在各关键帧里输入字母L、A、S、H。最后一帧不变,以便让动画在最后还能变回来。参见图15、16。
图15第20帧
图16最后一帧
(8)可以看到,时间线多了一条绿底的箭头,说明第1帧和第10帧之间已经建立里成了动画。依次完成所有的关键帧的操作。
(9)在Frame对话框中,Easing项可以用来调节变形变化的快慢。参见图17。Out值是控制变形的,变化由快变慢。相反In值是控制变形变化由慢变快。读者可以从实际操作中慢慢体会。Blend参数可以用来选择不同的变形变化方法,用不同的方法进行计算效果有时会不同,读者可以根据不同的需要进行具体选择。
图17调节Easing参数
(1)打开Control菜单,选择Test Movie项。参见图18。
图18选择Test Movie项
(2)在Test Movie界面中,我们可以看到,我们制作的变形动画已经在播放了。参见图30。选举要说明的是,变形变化时,由于图形之间的差异过大,它的变化过程中会出现很多不规则的线条。我们可以调节Blend参数改建,但有时效果并不明显,这有待于软件本身的进一步改进。
图19Test Movie界面
(3)调试完毕后关闭Test Movie窗口,回到场景操作界面