| 首先先给大家介绍一下屏幕保护程序的原理。其实屏幕保护程序就是普通的可执行程序(exe)。只不过Windows把它换了一个扩展名(scr),放在了系统目录下,由操作系统调用而已。对Windows NT和Windows 2000这个目录是C:\WINNT\system32,对于Win95,Win98这个目录是C:\Windows和C:\Windows\system 下面就开始动工建立我们自己的屏保吧。 1. 选择AppWizard建立一个基于对话框的工程,工程名就叫MyScreenSaver好了(在向导的第一步选择:Dialog Based,其他的都采用默认选项) 2. 准备2张800×600的BMP图片(你可以视自己的爱好设置相应的图片数目,例子中我用了两张),并把它们加入工程,ID分别为IDB_BITMAP1和IDB_BITMAP2,注意须保证这两个ID号是连续的,如果你一次性地把这两个文件加入了工程,这两个ID号通常都是连续的。 3. 新建一个类CMyScreenWnd,各项设置如下图所示 4. 点击“OK”后弹出一个警告对话框,如下图所示提示我们不能找到基类CWnd定义的头文件,不要管它,点击“确定”就行了。 5. 在MyScreenWnd.h中加入一句:#include "windef.h",windef.h中有基类CWnd的定义 6. 在MyScreenWnd.h文件的CMyScreenWnd类中加入一个公有成员函数,原型如下: BOOL Create(); 7. 在MyScreenWnd.cpp中加入Create()函数的实现代码: BOOL CMyScreenWnd::Create() { if (lpszClassName==NULL) { lpszClassName=AfxRegisterWndClass(CS_HREDRAW | CS_VREDRAW, ::LoadCursor(AfxGetResourceHandle(),MAKEINTRESOURCE(IDC_NOCURSOR))); //注册类,IDC_NOCURSOR为新建光标的ID(需要用户自己绘制) //这个光标没有任何图案 } CRect rect(0,0,::GetSystemMetrics(SM_CXSCREEN), ::GetSystemMetrics(SM_CYSCREEN)); //得到显示屏的长度和宽度 CreateEx(WS_EX_TOPMOST,lpszClassName,_T(""),WS_VISIBLE | WS_POPUP, rect.left,rect.top,rect.right-rect.left,rect.bottom-rect.top, GetSafeHwnd(),NULL,NULL); //创建一个全屏窗口 SetTimer(ID_TIMER,2000,NULL); //设置定时器,2秒换一幅图 return TRUE; } |
8. 在MyScreenWnd.h文件的CMyScreenWnd类中加入公有变量,原型如下 static LPCSTR lpszClassName; //注册类名 9. 在MyScreenWnd.cpp文件中加入对静态变量lpszClassName的初始化语句:(要注意这条初始化语句必须加在所有的函数外) CMyScreenWnd::lpszClassName=NULL; 10. 在CMyScreenWnd类中加入一个私有的成员变量,原型如下: UINT ID_TIMER; 并在CMyScreenWnd类的构造函数中加入: ID_TIMER=1; ID_TIMER是我们用来设置定时器时使用的ID 11. 在CMyScreenWnd类中加入私有成员变量m_Point定义,原型如下: CPoint m_Point; 并在CMyScreenWnd类的构造函数中加入: m_Point.x=-1; m_Point.y=-1; 12. 在CMyScreenWnd类中加入私有成员函数定义,原型如下: void DrawBitmap(CDC& dc, int m_nIndex); 这个函数负责完成绘制和显示BMP文件的工作 13. 在MyScreenWnd.cpp文件中加入DrawBitmap(CDC& dc, int m_nIndex)的实现代码: void CMyScreenWnd::DrawBitmap(CDC& dc,int nIndex) { CDC dcMem; dcMem.CreateCompatibleDC(&dc); CBitmap m_Bitmap; m_Bitmap.LoadBitmap(IDB_BITMAP1+nIndex); dcMem.SelectObject(m_Bitmap); //如果你的图片大小是1024×768,请把下面的800,600分别 //替换为1024*768 dc.BitBlt(0,0,800,600,&dcMem,0,0,SRCCOPY); } 14. 加入虚函数PostNcDestroy()的声明 //{{AFX_VIRTUAL(CMyWnd) protected: virtual void PostNcDestroy(); //}}AFX_VIRTUAL |
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