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3D Studio MAX:海螺工艺品

作者: 来源: 添加时间:2006-5-24 14:18:25

  进入“Left(左视窗)”中,选择“Rotate(旋转)”命令,单击右键弹出旋转对话框,设置“Y=-90”,旋转结果如图4所示。

图4(在左视窗旋转Y轴-90度)

  进入在“Top(顶视窗)”中,选择“CreatShapesLine(直线)”绘图命令,绘制海螺的顶视图形,如图5所示,作为拟合图形的X轴向图的使用。

图5

  选择“Front(前视窗)”,选择“CreatShapesLine(直线)”绘图命令,画如图6所示的图形,作为拟合图形的Y轴向图的使用。

图6

  选取放样物体,选择“ModifyLoftDeformationsFit(拟合)”命令,从弹出的对话框中,点击“Display X Asix(显示X轴)”按钮,单击“Get Shape(获取图形)”按钮,在“Top(顶视窗)”中点击“海螺顶视截面图形”,回到“DeformationsFit”对话框,单击“Rotate 90 CCW(逆时针旋转90度)”按钮,如图7所示。

图7

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